約 2,458,472 件
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1629.html
キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗) キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、16歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…165cm 体重…65kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…GAT-X105 ストライク(+AQM/E-X01 エール・+AQM/E-X02 ソード・+AQM/E-X03 ランチャー) →ZGMF-X10A フリーダム 【属性】 ガンダム 子供 コーディネイター 【台詞】 選択時想いだけでも、力だけでも…! キラ・ヤマト、フリーダム、行きます! 凄い、ストライクの4倍以上のパワーがある…! 戦闘開始時出来る事と、望む事をするだけです キラ・ヤマト、フリーダム、戦列に入ります! 止めなきゃ、手遅れになる前に!(シャッフル) 僕には…やれるだけの力がある!(シャッフル) それでも、守りたものがあるんだ!(シャッフル) あなた…でしたか(シャッフル 前回敵が僚機) 不思議な…縁ですね…(シャッフル 前回敵が僚機) 僕にはあなたを撃つ理由があるけれど…(シャッフル 前回敵が僚機) これも戦争ですよね。理解しているつもりです(シャッフル 前回敵が僚機) 先行します、援護をお願いします(固定 初戦時) いきなり僕とだなんて、大丈夫ですか?(固定 初戦時) はじめまして…ですよね?キラ・ヤマトです(固定 初戦時) もうわかってますよね?行きましょう!(固定 連勝時) 僕たちなら、運命だって乗り越えられる!(固定 連勝時) あんな冷たい心に触れたのは初めてだ…(僚機属性「強化人間」) この人の力…僕はよく知っている…(僚機イザーク) キ「まさか一緒に戦えるとは思っていなかったよ」イ「ふん…不満が無い訳ではないぞ」(僚機イザーク) シン…なぜ力だけを追い求めるんだ…(僚機シン(インパルス)) シ「無敵のフリーダムガンダム…その強さ、拝見させてもらいますよ」キ「戦闘はそんなもんじゃない!命取りになるぞ!」(僚機シン(インパルス)) なんて冷たい心なんだ…どうして!?(僚機スウェン) この子は…強化されているのか?(僚機ステラor敵機属性「強化人間」) 攻撃そこ!(メイン射撃) この!(メイン射撃) ここか!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 守るんだ!(メイン射撃) はずさない!(メイン射撃) やらせるもんか!(メイン射撃) 何処にいたって!(メイン射撃) 力を合わせれば!(射撃CS) 援護をお願いします!(射撃CS) 聞こえますか、援護を!(射撃CS) 僕が討つ…!(格闘CS) 守りたい世界の為に!(格闘CS) 誰も…傷付けたくない!(格闘CS) もう誰も悲しませはしない!(格闘CS) いける!(Nサブ射撃) 当たる!(Nサブ射撃) 退いてくれ!(後サブ射撃) 仕方ないでしょう!(後サブ射撃) 君を止めてみせる!(後サブ射撃) これで!(後サブ射撃,横格闘初段) くっそぉぉっ!(特殊射撃) 撃ちたくないけど!(特殊射撃) 何も終わらないから!(特殊射撃) こんなこと…したくないけど!(特殊射撃) このぉぉぉっ!(特殊射撃,前格闘最終段,特殊格闘格闘派生) まだ!(特殊格闘) させない!(特殊格闘) そんなので!(特殊格闘) 当たるもんか!(特殊格闘) はぁっ!(N格闘初段) えあっ!(N格闘初段) てやっ!(N格闘初段) このぉ!(N格闘2段目) いけぇ!(N格闘最終段) 終わりだ!(N格闘最終段) 決める!(格闘後派生,横格闘最終段,特殊格闘格闘派生) はっ!(横格闘初段) そこぉ!(横格闘初段,特殊格闘格闘派生) うおぉぉ!(横格闘最終段) てぇぇい!(横格闘最終段,前格闘初段) 軍を引いて!(格闘後派生) えぇぇい!(前格闘初段) どうして…!(前格闘初段) たぁぁっ!(前格闘最終段) そんなに死にたいのか!(前格闘最終段) 今だ!(後格闘初段) そこか!(後格闘初段) おおぉぉ!!(後格闘初段) こんなもの!(後格闘最終段) もう立たないで!(後格闘最終段) はあぁ!(BD格闘) でやぁぁ!(BD格闘) ぁああっ!(BD格闘) 僕が撃つ…!(覚醒技初段) 守りたい世界の為に!(覚醒技最終段) 命中した!?(一定以上のダメージ) 効いてる…!?(一定以上のダメージ) 今、動きが重なったのか?(連携成功) 二人の呼吸が合ったんだ!(連携成功) キ「やったね!」イ「さすがだな…俺の動きについてこられるとは」(連携成功 イザーク) しまった!(誤射) こんなことって!(誤射) 僕が…やったのか?(誤射) サーチ何だ!? あれか! こいつ!? 見つけた! やらせはしない! キ「分かり合えないのなら、戦うしかないんだ…」イ「ふっふ、ようやくニコルの仇が討てるのだ…気兼ねなど無用!!」(敵機イザーク) シン…気づいてくれ、この戦いの無意味さに…!(敵機シン(共通)) 本能のままに動き回っているようだ!そんなんじゃ!(敵機ステラ) 凄い動作だ!目視だけじゃ追いきれないけど!(敵機スウェン) あなたがいるから!(ロックした機体を撃墜で勝利) これで終わりにするんだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック前から!?来る!! 右? 左? 後ろ!? まだだ!(自機被撃墜で敗北時) くっそぉ!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時うわぁ! やれる! まだやれます! ぐぅっ!まだまだ! 駆動系が、やられた!? やめろ!僕を行かせてくれ! やれる、まだ落ちないよ!(ダウン) まだ、動けるところはっ…くそ!(ダウン) こんなところで、何やってるんだ!(ダウン) こ、これは一体!?(スタン) そんな!?(誤射) やめてください!(誤射) 味方っ?どうして!?(誤射) あ、ありがとう!(僚機がカット) 被撃墜時そっ、そんな!? うわあぁあああ!! 僕は!うわぁああ! ここで終わりだなんて! くそぉ!こんなところで! キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…やった…ステラ…」(敵機シン(インパルス)) 味方が、墜ちたのか!?(僚機被撃墜) やめて!もう、たくさんだ!(僚機被撃墜) ガード見える! 効かない! こんなもので! (ガードブレイク) 弾切れ時こんな大事な時に! エネルギーを使いすぎたか! 敵機撃墜時ごめんよ… 次は、どこ!? 落とした…のか? 何故戦いをやめない!? 誰も…殺したくないのに! 僕らは、どうしようもないのか…!? キ「一機撃墜!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗っている訳じゃないですから!」(僚機シン(インパルス)) 心強いです(僚機が敵機撃墜) 僕たちならやれる!(僚機が敵機撃墜) シ「どうです!?俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機が敵機撃墜 シン(インパルス)) 復帰時出撃します! 戦わなきゃ、守れないものもあるから 何も変わらない…何も終わらないから 僕たちは、何と戦わないといけないのか…少し、わかった気がするから (コストオーバー時) 覚醒時これなら、やれる!(ゲージMAX) 待ってて、敵を止めてみせる!(ゲージMAX) もうやめるんだー!! 僕は…それでも僕は!! 違う!人は、人はそんなものじゃない!!(敵機ラウ) ここまで!?(覚醒終了) そんな…そんな!?(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) 増援時守りたいものがあるから!(B-99-2) 終わらせるんだ、もう…何もかも!(D-6-2) 僕たちは、どうして…こんな所に来てしまったんだろう…(D-6-2) 戦況変化時一瞬で決める!(開始30秒) 一気に勝負をかける!(開始30秒) やらせはしない…!(独白) 人は、そんなもんじゃない…!(独白) 僕は、もう泣かないって決めたから(独白) 守ってあげなくちゃいけないんだ…!(独白) 何人来たって!(乱入) 新手!?こんな時に!(乱入) 誰も、いないのか…?(敵機全滅) 脱出していればいいけど…(敵機全滅) こいつが…敵!(ターゲット出現) あれさえ倒せは!(ターゲット出現) 来る!(ボス出現) なんだ、こいつ!?(ボス出現) キ「気をつけて!こいつは、他の奴とは違うぞ!」シ「こいつを倒せば、エースにだってなれる!行きますよ!!」(ボス出現 僚機シン(インパルス)) お願いだ、逃げて!(あと1機撃墜で勝利) これで、最後にしてくれぇ!(あと1機撃墜で勝利) 守れなかったものが、たくさんある(あと1機撃墜で勝利) ちくしょう!僕は…!(あと1機被撃墜で敗北) 僕が戦わなきゃ、倒さなきゃ…!(あと1機被撃墜で敗北) まだ時間はある!(残り30秒) 敵だって、焦ってるよね!?(残り30秒) まだやれるのに!(タイムアップ) 終わりだなんて、そんな!?(タイムアップ) 勝利これ以上、僕にさせないでくれ! それでも、守りたいものがあるんだ! キ「イザーク!」イ「おのれぇー!」(敵機イザーク) これで、終わり…!(僚機の攻撃で勝利) はぁっ…はぁっ、僕は…生きてる(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ごめん…ラクス… 何も…守れなかった… 僕のせいで、僕のせいで! こんなことぉ!!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトやった…のか!?(完勝・大勝) こんな戦い、素直に喜べないな…(完勝・大勝) 助かった…のか!? また、生き残れた… 帰る場所があるから! くっ、はぁっ…はぁっ……!(辛勝) どうしてだろう…虚しさがこみ上げてくる…(僚機シン(共通) 自機とどめ) どうしてそんな力の使い方しか出来ないんだ、シン…(僚機シン(共通) 僚機とどめ) まるで、戦う為だけのマシーンじゃないか!(僚機スウェン 僚機とどめ) 悲しい…悲しいよ…!(敵機属性「強化人間」) 何故戦わなければいけなかったんだ!(敵機イザーク) シ「やっぱり…敵わないってのかよ…!」キ「シン、どうして…苦しいよ…」(敵機シン(インパルス)) どうしてこんなに悲しい気持ちになるんだ!(敵機ステラ) 敗北時リザルトそんな馬鹿な! くっそぉ!守れなかった! もう少し、力があったら! 僕には、無理だったっていうのか! シ「あんたエースパイロットだろうが!」キ「すまない…シン!」(僚機シン(インパルス) 自機被撃墜) キ「シン!大丈夫か!?返事して!」シ「生きてますよ!…クソォッ…」(僚機シン(インパルス) 僚機被撃墜) どうして気づいてくれないんだ…そんな力じゃ何も守れない、自分さえ…!(僚機シン(インパルス) 僚機被撃墜) キ「ぐっ…すまない…!」ス「情けをかける者に期待などしていない」(僚機スウェン 自機被撃墜) キ「君!大丈夫なのか!?」ス「弱いから倒される。当たり前のことだ」(僚機スウェン 僚機被撃墜) 力だけを、振りかざしちゃいけないんだ…(敵機属性「強化人間」) そんな、憎しみの力で…(敵機イザーク) 力を…そんな風に使ってはいけない…!(敵機ステラ) コンティニュー僕にはまだ、やらなきゃいけないことがあるんだ!! 何も出来ないって言って、何もしなかったら、もっと何も出来ない… こんな戦い、早くお終いにしないと!(継続) フリーダムに託された、僕の責任です(継続)
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/1107.html
デザイン 機種 餓狼伝説PREMIUM アニメーション あり スキル効果 10%の確率でFATAL FURYからプレイ開始 消費SP 27 入手方法 2016/9/2開始の餓狼伝説PREMIUMイベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 テリー・ボガード x 1突破珠(赤) x 2 限界突破先 テリー・ボガード+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/282.html
開催催期間 2014年1月24日11 00~1月30日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 撃墜数に応じた報酬 No. パイロット名 ランク 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 獲得条件 備考 Min Max 258 アスラン・ザラ(C.E.73) ★4 91 78 95 8 ジャスティス、∞ジャスティス(ミーティア)、イージスガンダム 撃墜数50000 C70可 259 ジョニー・ライデン ★4 72 90 93 2 ゲルググ(ライデン) 撃墜数40000 C40可C53不可 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60(Max) Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1144 ゲルググ(ライデン) 遠 地宇 20 ビーム・ライフル ジョニー・ライデン 2555 1355 (3910) 12415 6585 (19000) 15885 8425 (24310) スキル「ジオンのエース」第10回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 1 期限付き任務チャージ(自分用)×1 100 ★3近・中・遠ハロセット×4 200 5000DP 300 ★4近・中・遠ハロセット×1 500 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 750 ★4近・中・遠ハロセット×1 1000 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 1250 ★4近・中・遠ハロセット×1 1500 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 1750 ★5近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 期限付きミニ任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 4000 ★4近・中・遠ハロセット×1 5000 ★5近・中・遠ハロセット×1 6000 ★4ゲルググ(ライデン)×1 第36回艦隊戦4倍機 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★5近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★4ゲルググ(ライデン)× 第36回艦隊戦4倍機 18000 ★5近・中・遠ハロセット×1 21000 ★2ハロ(限界突破)×1 25000 ★4ゲルググ(ライデン)×1 第36回艦隊戦4倍機 30000 ★3ハロ(スキル・自分用)×1 35000 ★5近・中・遠ハロセット×1 40000 ★4ジョニー・ライデン 近72%・中90%・遠93% 45000 パイロット枠×1 50000 ★4アスラン・ザラ(C.E.73) 近91%・中78%・遠95% 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★5近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル・自分用)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×1 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×1 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×1、パイロット枠×1 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×2、パイロット枠×1、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 無課金でアスラン取れないからつまらんなあ。配布缶増やせよ。 -- 名無しさん (2014-01-27 12 30 40) ↑うるさいよ!無課金じゃ何も出来ないのが現実〜素直にちまちまやってなさ〜い -- 名無しさん (2014-01-27 15 15 15) そうそう、無課金でちまちまトクトクメールのコイン付与貯めてブースト缶買って取るのが精々。今回取れなくてもまたいつか出てくるし。 -- 名無しさん (2014-01-27 16 33 37) ↑ 他人の感想(コメント)に対して「うるさいよ」とか「やってなさ~い」とか上目線で回答する必要はないと思いま~す。それぞれの感想なんだから、それでいいんじゃないでしょうか。。。 -- 名無しさん (2014-01-27 16 37 06) ↑こんなもんに課金して喜んでんだからバカなんだろ。相手にすんな。 -- 名無しさん (2014-01-27 16 43 42) 無料で遊んでんだから文句言うなよ、気に入らないなら辞めるか自分で作れ -- 名無しさん (2014-01-27 17 56 14) ↑運営乙。若くは廃人乙。こんなとこで遊んでねーで、新規さん集めんのに必死こいた方がいんじゃねーの?廃人と運営で成り立ってるからいいのか。 -- 名無しさん (2014-01-27 19 02 55) 無課金じゃ取れない=つまらない 課金すれば誰でも取れる=つまらない あら? -- 名無しさん (2014-01-27 19 23 37) そういやマリーダより前あたりは無課金でも取れてたなー。いつの間にか課金仕様か〜。 -- 名無しさん (2014-01-28 22 04 23) まだ無課金とかコメしてる輩がいるの?金を使った使わないがゲームに関係ないでしょ?くだらないwww -- 名無しさん (2014-01-29 09 59 11) ハロの所を任務缶にすれば少しの課金で済むから取る気にもなるんだろうがな・・・あと、レベルが足りなくて任務エネルギーが足りないやつなんかも居るんだし、また任務経験値倍増キャンペーンやらんかな?そういう配慮がないから誰も帰ってこないんだよ。 -- 名無しさん (2014-01-29 20 55 00) 無課金でもアスラン取れるだろ。任務エネしだいだが、まぁしょうがないわなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-30 08 48 11) ↑8時間半ごと、きっちり夜中にもやれりゃね。 -- 名無しさん (2014-01-30 11 15 53) おいらきっちり8時間ごとにやったけど、50000行かないや。任務エネMAX511じゃあダメなのかな~。手持ちに缶があれば届くかも知れないけど、残念。 -- 名無しの権兵衛 (2014-01-30 12 18 03) 任務エネ満タン毎回狙ってやってもアスランにはとどかない仕様。今まで溜め込んだ缶を使ってやっと。所詮金を使わないと目玉商品には手が届かない。すべてのイベントは無課金者に課金させようとする狙いです。昔は・・・どんどんハードルは上がっていきます。 -- 名無しさん (2014-01-30 13 26 34) 今日の半缶とひとこと回復まで使ったらあと3000機まで来た。あと缶一個あれば行けるんだけど手持ち無し。アスランあんたが悪いんだ、あんたが裏切るから―! -- 名無しさん (2014-01-30 14 34 13) 任務エネ約500だけど、いま任務缶6個を使ってアスランゲット。ラルさんはなんとか無課金でいけたんだけどねぇ -- 名無しさん (2014-01-30 16 25 33) ↑3課金者をさらに課金させる事も狙いです。無課金者狙いというよりむしろこっちです。課金者の課金は半端ないです。 -- 名無しさん (2014-01-30 18 04 20) 古参のプレイヤー以外は相当の課金が強いられるな。レベルが関係するから差が激しすぎるんだよ。馬鹿な運営だな~!ランキングなんてやったら古参以外は洋ナシじゃないかよ?レベル100オーバーなやつらに勝てるわけがない。 -- 名無しさん (2014-01-31 16 26 34) 昔任務経験値が上がらなかった不具合の時に配ったレベル缶売り出したりしてね。 -- 名無しさん (2014-01-31 16 49 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_freedom/pages/23.html
当日の流れ 配信者は名前欄にTTA+ゲーム名+チーム番号を明記し、多元さんをリザしてからスレにURLを貼る。 多元さんはddoを取得している場合、リザ用IPも配信URLと一緒に書き込んでください。 同時刻にスタート。 配信者がスレに「ゲームクリア!」と書いたものをバトンとし、その後に次の配信者がスレにURLを貼った時点でゲームスタートです。 ギブアップした配信者はスレに「ギブアップ!」と書いたものをバトンとします。*2 アンカーの配信者がゲームクリアしたときはスレに「フリーダム!」と書いてゴール。 負けた方のリーダーはペナルティ。*3 ・ペナルティは勝った方のリーダーが決める。 (勿論、リーダーが視聴者にまかせて安価でも可。常識的範囲で。) 例 A VS B / スーパーマリオ ↓ ↓ C VS D / デッドライジング ↓ ↓ E VS F / 超魔界村 ↓ ↓ C VS B / ロックマン2 ↓ ↓ A VS D / 悪魔城ドラキュラHarmony of Despaer ↓ ↓ E VS F / ディアボロの大冒険 ↓ ↓ 終 了 ↓ ↓ ペナルティ
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/1348.html
ようこそフリーダムXFinalversion の自宅へ ゲームに吸いこまれたを見て 一階 玄関 通路 通路 秘密の書斎 趣味部屋 通路 通路 階段 台所 通路 通路 謎の墓場 通路 通路 通路 通路 通路 リビング リビング 通路 2階 階段 通路 通路 フリーダムXFinalversionの寝室 通路 通路 通路 ビジネスルーム テレビ観賞室 通路 通路 トレーニングルーム マンガルーム 通路 通路 ゲームに吸いこまれた 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starlight-party/pages/23.html
遠距離 LP、Ex両者を温存しつつ、少しずつ攻める 動きが激しく、追尾しにくいBoxMasterに有効 SL*01 基本は逃げ+通常弾 いざとなったら全射撃
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/1182.html
デザイン 機種 スナイパイ72 アニメーション なし スキル効果 30%の確率で次ゲームに弱チェリーが成立する 消費SP 14 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/106.html
基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 カナ・アナベラル 異名 ポルターガイスト 種族 幽霊族 雇用種族 幽霊 雇用クラス ばけばけ系 特殊雇用 初期勢力 放浪 初期レベル 5 初期スキル ヒール、毒治療、麻痺治療、幻覚治療、ダークネスE、吸霊、ディフェンス、レジスト 固有スキル リーダースキル なし 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 10 防御 40 魔力 80 魔抵抗 160 素早さ 60 技術 80 HP回復 5 MP回復 10 移動 140 移動タイプ 異空間 exp_mul 125 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 弱い 弱い 無敵 強い 強い 無敵 無敵 強い 強い 強い 無敵 強い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:スキルを強化します(吸霊→吸霊Ⅱ) 限界突破2:スキルを強化します(吸霊Ⅱ→吸霊Ⅲ) 限界突破3: 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/355.html
デザイン 機種 パチスロアラジンAII アニメーション あり スキル効果 20%の確率でスーパーマジカルチャンススタート 消費SP 47 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ローズ(カウントスリー) x 1突破珠(赤) x 3突破珠(黄) x 3 限界突破先 ローズ(ビーナス) 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109414.html
ウルフリーダ ウルフスリスオブウィルトンの別名。